네오위즈는 리자드 스무디가 개발한 액션 로그라이트 게임 ‘셰이프 오브 드림즈’가 글로벌 누적 판매량 100만 장을 돌파했다고 5일 밝혔다. 지난해 9월 11일 출시된 ‘셰이프 오브 드림즈’는 약 2주 만에 50만 장 판매를 기록하며 가파른 성장세를 보였다. 또 지난해 연말까지 식지 않는 인기를 누리며 누적 판매량 100만 장을 돌파해 12월 31일을 기점으로 출시 이후 약 3개월 반 만에 ‘글로벌 밀리언셀러’ 반열에 올랐다.

네오위즈는 흥행 이유로 독창적 게임성을 꼽았다. MOBA(멀티플레이어 온라인 배틀 아레나) 스타일을 결합한 역동적 로그라이트 액션과 최대 4인까지 지원하는 실시간 협동 플레이가 글로벌 이용자들로부터 호응을 얻었다는 설명이다. 특히 ‘꿈’이라는 테마를 바탕으로 매번 변화하는 스테이지와 150종 이상의 아이템 조합을 통한 새로운 빌드 구성이 게임의 재미를 극대화했다는 평가다.

국내외 이용자와 평단의 긍정적 반응도 힘을 보탰다. 글로벌 비평 사이트인 메타크리틱과 오픈크리틱에서 각각 84점, 86점을 기록하며 전문가들의 호평을 받은 것은 물론, ‘스팀’ 유저 평가 ‘매우 긍정적’을 유지하며 팬덤 형성에도 성공했다.

이용자 중심의 소통도 흥행 비결로 꼽혔다. ‘셰이프 오브 드림즈’는 출시 전 데모 버전 단계부터 글로벌 이용자들의 피드백을 적극 수렴해왔다. 출시 이후에도 핫픽스 패치와 꾸준한 서비스 유지 보수를 진행했다.

네오위즈 관계자는 “전세계 팬들 덕분에 ‘셰이프 오브 드림즈’가 글로벌 흥행 IP(지적재산권)로 자리잡게 됐다”며 “앞으로도 꾸준한 IP 관리는 물론, 네오위즈의 글로벌 퍼블리셔 역량을 발휘해 게임 흥행에 더욱 힘을 실을 것이다”고 말했다. 


김명근 기자 dionys@donga.com